BlogCamp em Curitiba, evento para blogueiros e curiosos.

Por Alfred R. Baudisch em Noticias
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Irei participar do BlogCamp Paraná que será aqui em Curitiba. Evento que reunirá blogueiros, leitores, profissionais ou curiosos. Se você tem interesse de ir, tem um blog, etc, está livre. :)

Participantes do Mundo Móvel / Games por enquanto: Bia Kunze - Garota Sem Fio, CubaGames e Fabiane do MeioBit (e eu claro, mas não tenho tanto “peso” quanto estes).

Maiores informações: BlogCamp Paraná. Eu vou e você?
Credenciamento: http://blogcamp.com.br/blogcamp-parana-2007-credenciamento/

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Movaya - Solução de administração e distribuição de mobile games

Por Alfred R. Baudisch em Noticias
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Movaya LogoMovaya é o tipo de solução que encanta entusiastas e desenvolvedores do mundo móvel. Eles têm um sistema PlugNPlay para distribuição de mobile games. A parte interessante é que qualquer pessoa pode vender mobile games (e outros conteúdos móveis) com o sistema Movaya. Há atualmente 400 títulos de empresas como RealNetworks, Capcom, COM2US, etc. Se você está interessado em adicionar mais games para seu site, iniciar uma loja nova de mobile games ou aumentar a distribuição de seus desenvolvimentos dê uma olhada.

O lema da Movaya é “A próxima geração em distribuição de conteúdo móvel”. O sistema controla o conteúdo, pagamento e entrega - você só divulga ou produz os produtos, pois eles possuem soluções para revendedores, comunidades e desenvolvedores. [Continuar →]

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Ambiente perfeito de desenvolvimento Java com Ubuntu 7.10 e NetBeans 6

Por Alfred R. Baudisch em Artigos
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Recentemente comprei um computador novo, com processador Core 2 Quad Q6600 que por sua vez é 64-bits. O Windows Xp Professional x64 executa perfeitamente nele. Extremamente rápido e estável para qualquer tarefa, incluindo o NetBeans 6. O problema que às vezes o NetBeans fica lento, e não há nada que mude, somente reiniciando. Estava fazendo minha leitura diária em blogs até que deparei com esse artigo: Ubuntu torna-se uma plataforma de desenvolvimento Java de primeira classe, postado originalmente aqui.

Resolvi testar um ambiente de desenvolvimento Ubuntu 7.10 + NetBeans 6.0 RC 2 Mobility. Resultado? UAU!

  • Um sistema operacional rápido e estável.
  • Uma interface tão boa, rápida e acessível que nem do Windows Vista e XP (isso com Ubuntu 7.10 e interface gráfica Gnome). E sinceramente, até achei a interface melhor, com a virtualização de vários desktops e efeitos visuais bonitos. O gerenciador de arquivos Nautilus inclusive é mais fácil e rápido que o Windows Explorer.
  • Os drives foram instalados automaticamente, incluindo o da placa de vídeo (GeForce GT 8600).
  • O NetBeans fica o tempo todo extremamente rápido, como uma aplicação nativa. Dá gosto de executar ele.
  • A instalação padrão já vem com OpenOffice (que está tão bom quanto o Microsoft Office), Firefox, Editor de Imagens GIMP, e muitos outros (o essencial para a maioria dos usuários de computador, incluindo nós, desenvolvedores).


NetBeans Game Builder

Passo-a-passo para instalação e configuração do ambiente Linux Ubuntu + Java + NetBeans 6

  1. Faça download da última versão do Ubuntu e de acordo com sua plataforma (32 ou 64 bits) (7.10 no caso do artigo): http://www.ubuntu.com/getubuntu/download
  2. Grave o CD e reinicie o PC com o CD dentro. Será aberto Ubuntu LIVE CD (o sistema executa sem você instalar).
  3. Instale-o no seu computador, clicando no ícone “Instalar”. Lembrando que você pode ter o Ubuntu e manter o Windows, basta criar uma partição só para ele. O Ubuntu também acessa automaticamente suas partições Windows.
  4. Após instalar e ter o sistema configurado e executando faça download da última versão do NetBeans 6 Mobility: http://www.netbeans.org/community/releases/60/
  5. Vá em Sistema, Administração, Gerenciador de Pacotes Synaptic e clique em Procurar, e procure por jdk.
  6. Marque todos os pacotes sun-java6-ALGO (exceto o javadb, a não ser que tenha intenção de usá-lo) e clique em aplicar. Os pacotes serão baixados e instalados.
  7. Execute a instalação do NetBeans.

Se seu sistema é 32-bits, a instalação está finalizada! Para sistemas 64-bits, continuar com as instruções abaixo:

  1. Os binários do Wireless Toolkit não funcionam com o JVM 64-bits, logo é necessário o download do JRE de 32-bits para que o WTK funcione. Sem isso, você não conseguirá compilar seus códigos J2ME. Eu tentei e tentei, mas não deu. Graças a ajuda do Bruno Ghisi com este tópico, tudo foi solucionado (nossos ambientes são exatamente os mesmos).
  2. Para download do JRE 32-bits, abra novamente o Gerenciador de Pacotes Synaptic e procure por ia32-sun-java6-bin e faça download e instalação deste pacote.
  3. Agora temos que apontar o WTK para este JRE, para tal abra num editor de textos (no caso do Ubuntu, o gedit) o arquivo emulator que está na pasta bin do WTK. Ela fica dentro da pasta mobility8 do netbeans, nesse caso dependente de onde você instalou. Aqui a pasta é: /home/alfredbaudisch/netbeans-6.0rc2/mobility8/WTK2.5.2/bin.
  4. Em javapathtowtk coloque o path to JRE 32-bits. Se você instalou conforme explicado aqui, provavelmente o path é o mesmo: javapathtowtk=/usr/lib/jvm/ia32-java-6-sun-1.6.0.03/bin/. Screenshot:

Estou usando praticamente há 2 dias e digo que estou apaixonado. Tudo no Ubuntu executa mais rápido.


Edição de código Java


Ubuntu, Open Office e GIMP

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Android SDK lançado! E um concurso que dá US$ 10 milhões também.

Por Alfred R. Baudisch em Noticias
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logo_android Uma versão inicial do Android SDK e sua documentação foram lançados em 12 de Novembro. O SDK fornece exemplos e documentação em Java, mas a plataforma também contém bibliotecas em C++. As aplicações nativas são desenvolvidas em Java, segundo a documentação oficial: “A Android será lançada com algumas aplicações, incluindo um cliente de e-mail, SMS, calendário, mapas, navegador, contatos e outros. Todas as aplicações são escritas em Java.

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Google Android confirmada. Confira informações oficiais.

Open Handset AllianceO que estava anunciado apenas como rumores foi confirmado hoje. O Google desenvolve há 2 anos uma plataforma open-source para dispositivos móveis, a Android. Com ela, pretende revolucionar o desenvolvimento móvel, tendo em vista que o sistema e as ferramentas serão todas abertas, reduzindo custos e simplificando todo o processo. A Android será a “primeira plataforma realmente aberta e ampla para aparelhos móveis”.

Não espere um GPhone ou aparelho com a marca Google estampada, mas sim [Continuar →]

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A plataforma móvel do Google: Android. E uma aliança com mais de 30 empresas.

Por Alfred R. Baudisch em Noticias
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Google MobileGoogle está pronto para revelar sua suite de softwares para celulares, baseada em tecnologia open source, apoiado pelas maiores empresas da indústria wireless.

Uma conferência é esperada na segunda-feira (amanhã), para revelar o projeto. Espera-se que o mesmo incorpore software Linux, numa plataforma móvel com o codinome Android.

As operadoras japonesas KDDI e NTT DoCoMO estão pesadamente envolvidas no que será chamado “Open Handset Alliance” (Aliança dos Dispositivos Abertos, numa tradução livre). Há também o envolvimento de mais de 30 outras empresas da indústria móvel, incluindo Qualcomm, Broadcom, HTC, Intel, Samsung, Motorola, Sprint e Texas Instruments.

Não espere para ver um telefone Google ou Gphone nas prateleiras tão cedo. Em um projeto tão grande, onde estão envolvidas diferentes empresas, planos e detalhes podem ser mudados no final de semana. Não está claro e revelado quando a versão final será revelada. Google negou várias vezes a falar do Gphone ou confirmar o evento de amanhã.
Veja mais: Google to unveil ‘Android’ phone software

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Escolha da plataforma mobile: uma análise mais abrangente

B? S? J?A intenção desse artigo é uma revisão do primeiro artigo do blog, Desenvolvimento Mobile: que plataforma escolher?, com uma análise mais abrangente do mercado.

Início das dúvidas na escolha de J2ME [Continuar →]

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Aplicações móveis devem crescer 102% ao ano

Por Alfred R. Baudisch em Noticias
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Como podem ver estou postando apenas notícias ultimamente. Isso enquanto preparo o novo artigo. De qualquer forma, as notícias sempre serão postadas, para que aqui se torne centro de informações do desenvolvimento mobile, bem como o mercado relacionado.

Aplicações móveis devem crescer 102% ao ano [Continuar →]

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China, “a potência móvel”

Por Alfred R. Baudisch em Noticias
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XANGAI - Na China, o Google encontrou um laboratório para testar o que julga ser o futuro da web: mobilidade. (…) como atingir uma massa de internautas que navega pela primeira vez por celulares em vez de usarem computadores. (…)”A China tem uma grande oportunidade móvel, com muitos usuários de celulares se tornando internautas nos próximos anos, conforme a terceira geração (3G) e outras tecnologias sem fio se difundem”, disse o executivo. “Muitos usuários chineses que vão usar a Internet móvel não têm PC.”Há cerca de 500 milhões de assinantes de serviços de telefonia móvel na China, que tem uma população de 1,3 bilhão de habitante. Enquanto isso, com mais de 162 milhões de internautas, a China é o segundo maior mercado de Internet do mundo, depois dos Estados Unidos. (…)

Notícia completa na INFO Online, Futuro da internet é mobilidade, diz Google.

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Passa de 112 milhões o número de celulares no Brasil

Por Alfred R. Baudisch em Noticias
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SÃO PAULO - O mercado brasileiro de tecnologia tem apresentado uma expansão considerável. Nos últimos 12 meses, o total de celulares no País cresceu 17,6%, atingindo 112,7 milhões em setembro. Este ano, a venda de computadores deve chegar a 10,1 milhões, ultrapassando pela primeira vez a de televisores. O acesso maior à tecnologia, somado às condições macroeconômicas favoráveis, tem incentivado empreendedores e investidores no setor de tecnologia.

Notícia completa em http://www.estadao.com.br/tecnologia/not_tec71321,0.htm

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